Habilidade e ataque: o que muda
A diferença entre habilidade e ataque numa carta Pokémon, o custo de energia, fraqueza, resistência e o recuo — explicado em português.
1Habilidade
Gordura Espessa
Este Pokémon recebe 30 pontos de dano a menos de ataques de Pokémon Fogo ou Água do oponente.
2
3Pancada
470×
5Jogue 2 moedas. Este ataque causa 70 pontos de dano para cada cara.
6Fraqueza
×2
7Resistência
—
8Recuo
1Habilidade
Sempre no selo vermelho. Não gasta Energia e não conta como ataque —
o texto diz se funciona o tempo todo ou uma vez por turno.
2Custo do ataque
As Energias que precisam estar ligadas ao Pokémon para atacar.
A estrela cinza (Incolor) aceita Energia de qualquer tipo.
3Nome do ataque
Cada Pokémon pode ter um ou dois ataques — você escolhe um por turno.
4Dano
O número base. O sinal ao lado dele muda a conta — veja os modificadores abaixo.
5Efeito
O texto manda mais que o número: moedas, descartes, condições especiais.
Na dúvida entre número e texto, vale o texto.
6Fraqueza
Se o atacante for deste tipo (aqui, Elétrico), o dano multiplica — ×2 dobra.
7Resistência
O contrário: leva menos dano deste tipo. O traço significa que não tem —
é o caso da maioria das cartas modernas.
8Recuo
Para voltar ao banco, descarte esta quantidade de Energias.
Sem ícone nenhum = recuo de graça.
70 dano exato
70+ pode aumentar
70× multiplica
70− pode diminuir
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