Cofre TCG

Habilidade e ataque: o que muda

A diferença entre habilidade e ataque numa carta Pokémon, o custo de energia, fraqueza, resistência e o recuo — explicado em português.

1Habilidade Gordura Espessa

Este Pokémon recebe 30 pontos de dano a menos de ataques de Pokémon Fogo ou Água do oponente.

2 3Pancada 470×

5Jogue 2 moedas. Este ataque causa 70 pontos de dano para cada cara.

6Fraqueza ×2 7Resistência 8Recuo
1Habilidade Sempre no selo vermelho. Não gasta Energia e não conta como ataque — o texto diz se funciona o tempo todo ou uma vez por turno.
2Custo do ataque As Energias que precisam estar ligadas ao Pokémon para atacar. A estrela cinza (Incolor) aceita Energia de qualquer tipo.
3Nome do ataque Cada Pokémon pode ter um ou dois ataques — você escolhe um por turno.
4Dano O número base. O sinal ao lado dele muda a conta — veja os modificadores abaixo.
5Efeito O texto manda mais que o número: moedas, descartes, condições especiais. Na dúvida entre número e texto, vale o texto.
6Fraqueza Se o atacante for deste tipo (aqui, Elétrico), o dano multiplica — ×2 dobra.
7Resistência O contrário: leva menos dano deste tipo. O traço significa que não tem — é o caso da maioria das cartas modernas.
8Recuo Para voltar ao banco, descarte esta quantidade de Energias. Sem ícone nenhum = recuo de graça.
70 dano exato 70+ pode aumentar 70× multiplica 70− pode diminuir

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